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POE1 신규 리그 “아틀라스의 비밀” 완전 공략! 기억의 실낱, 용병 시스템, 유니크 아이템, 보스 보상 등 최신 정보와 전략을 확인해 보세요.
2025년 6월 14일, POE1 새로운 리그 “아틀라스의 비밀” 시작!
패스 오브 엑자일 1(Path of Exile 1)에서 새로운 리그인 “아틀라스의 비밀(Secrets of the Atlas)”이 시작된다.
이 리그는 그동안 축적된 아틀라스 세계관의 미스터리를 해명하는 본격적인 서사 중심 콘텐츠로,
지금까지와는 전혀 다른 형태의 도전과 시스템을 제공한다.
기존 리그들이 반복적 파밍과 성장 루프에 중점을 두었다면,
이번 리그는 스토리와 탐험 중심의 메타게임으로 구성되어 있어, RPG 본연의 재미에 다시금 집중하고 있다.
[목차]
🛕 기억의 실낱(Memory Tear)
이번 리그의 핵심 아이템은 바로 기억의 실낱(Memory Tear)입니다.
- 기억의 실낱은 아틀라스 맵 탐험시 실타래처럼 생긴 이상한 물질인 의식의 실낱을 발견하여
npc 이건을 통해 기억의 실낱에 연결에 연결하는 포탈을 열 수 있습니다. - 실낱 지역은 아틀라스 세계의 자나의 기억을 바탕으로 왜곡된 공간으로,
기존 보스들의 스킬과 몬스터 조합이 무작위로 재구성된 고난도 인카운터가 등장합니다. - 각 지도의 보스를 잡을 때마다 제단이 등장하고, 제단에서 남은 지도들에 적용될 속성 부여를 하나씩 고를 수 있습니다.
- 마지막지도는 앞서 고른 모든 속성부여가 적용된 상태이며, 강력한 보스가 등장하고,
기억 속 보스들을 물리치고 기억의 균열 더 깊숙한 곳에서 최종 보스를 만날 수 있습니다. - 최종보스 공략으로 고유 유니크 조각, 특수 보상을 얻을 수 있다.
특히 실낱 지역에서는 기존 빌드의 한계를 시험하게 되므로, 빌드 전략이나 플레이 스타일을 정밀하게 조정하는 게 필수!!
👑 실낱 지역 최종 보스: 기억의 주시자
실낱 지역의 마지막 단계에는 기억의 주시자가 등장합니다.
- 이 보스는 과거 강력한 아틀라스 보스들의 기술을 복제해 복합 패턴으로 공격해 옵니다.
- 전투는 최대 4 페이즈로 구성되며, 입장마다 2~4 페이즈로 랜덤 구성됩니다.
각 페이즈마다 이동 기반 퍼즐, 지속 피해 회피, 소환형 광폭 패턴 등이 혼합되어 있습니다. - 처치 시 추모의 오브, 해결의 오브, 의도의 오브, 고유 유니크 아이템 등을 획득할 수 있습니다.
해당 보스는 리그의 핵심 콘텐츠를 정점에서 완성시키는 구조로, 고효율 파밍 루트로서도 주목받고 있습니다.
👑 기억의 주시자 처치 시 획득 가능한 특별 보상 아이템
✅ 최종 보스 보상: 3가지 리그 전용 오브
1. 추모의 오브
- 효과: 일반 장비 아이템의 기억 가닥 수 무작위로 변경
- 사용: 아이템 우클릭 후, 일반 장비 아이템 좌클릭하여 적용
2. 해결의 오브
- 효과: 아이템의 기억 영향력을 모두 소모하여 소모된 기억 가닥 수에 따라 비고정 속성의 등급을 업그레이드 시도
- 사용: 아이템 우클릭 후, 기억 영향력이 있는 장비 아이템에 좌클릭하여 적용
3. 의도의 오브
- 효과: 기억의 영향을 받은 지도에 속성을 부여, 발견되는 아이템에 기억 가닥수가 늘어나지만, 드롭되는 아이템의 수는 줄어듦
- 사용: 아이템을 우클릭 후, 기억의 영향을 받은 지도 아이템을 좌클릭해 적용
- 지도 아이템 1개에 3개까지 적용 가능
이 3가지 오브는 모두 거래 가능
✅ 최종 보스 보상: 고유 유니크 아이템
1. 방패 띠 철제 반지 (Shieldbelt Iron Ring)
- 종류: 반지
- 주요 옵션:
- 장착한 방패로 얻는 방어도 2배
- 장착된 갑옷으로 얻는 방어도 없음
- 5%의 확률로 공격 피해를 막아냄
- 시너지: 탱커형 빌드 또는 근접 지속딜 빌드와 궁합 좋음
- 가치: 중상급 (4~6 디바인 예상)
2. 원한의 품 주색 반지 (Grudge's Embrace Coral Ring)
- 종류: 반지
- 주요 옵션:
- 화염 피해 14% 증가
- 피해가 플레이어의 제한 초과 화염 저항과 동일한 화염 저항 관통
- 시너지: 번개, 냉기, 화염 기반 주문 빌드
- 가치: 높음 (8~12 디바인 이상 예상)
3. 매복 고삐 무거운 허리띠 (Ambush Bridle Heavy Belt)
- 종류: 허리띠
- 주요 옵션:
- 힘
- 생명력 최대치, 화염/번개저항
- 시너지: 방어형+이동기 중심 하이브리드 빌드
- 가치: 중급 (3~5 디바인)
4. 예언자의 포도주 황금 플라스크 (Prophet's Wine Gold Flask)
- 종류: 플라스크
- 주요 옵션:
- 사용 시 20초 동안 무작위 점술 버프 부여
- 가치: 중급 (3 디바인)
5. 별을 부르는 자 심연의 도끼 (Starcaller Abyssal Axe)
- 종류: 양손 도끼
- 주요 옵션:
- 물리피해 123% 증가
- 치명타 확률 30% 증가
- 효과 범위 12% 증가
- 근접 치명타시 20 레벨 "별내림" 스킬 발동
- 가치: 높음 (초반 10 디바인 이상 형성 예상)
🧾 리그 초반 기준 가치가 높은 아이템 Top 3
순위 아이템 예상 가치 1위 별을 부르는 자 심연의 도끼 ⭐ 10~15 디바인 2위 원한의 품 주색 반지 ⭐ 8~12 디바인 3위 의도의 오브 ⭐ 5~10 디바인 ※ 단, 예측자료로만 참고 바랍니다. 리그 진행 상황과 시장에 따라 다소 달라질 수 있습니다.
🛡️ 트라투스의 용병 시스템 (Tratus Mercenary System)
이번 리그의 가장 큰 메커니즘 중 하나는 트라투스의 용병 시스템이다.
- 각 지역마다 용병을 한 명씩 만날 수 있는데, 저마다 개성도 뚜렷하고, 사용하는 빌드나 스킬, 아이템도 다 다릅니다.
- 용병을 만나면, 크라수스의 전통에 따라서 플레이어의 힘을 시험하겠다며 결투를 신청해 옵니다.
- 결투를 시작하기 전에 이 용병의 정보를 잘 살펴보고 신중하게 결정해야 해요.
만약 결투를 하기로 마음먹었다면, 승리했을 때 받을 보상을 선택할 수 있습니다.
선택지는 세 가지: 용병을 고용, 용병이 가진 아이템 중 하나를 뺏거나, 용병을 추방해 버릴 수 있습니다. - 가끔 가문의 이름을 걸고 활동하는 '악명 높은(Infamous)'크라수스 용병들을 만날 수도 있습니다. 이 용병들은 암살을 가업으로 삼는 크라수스 4대 가문 출신인데, '악명 높은' 속성 부여가 붙은 아이템을 얻을 수 있는 유일한 경로입니다.
- 한 번에 한 명의 용병만 데리고 다닐 수 있지만, 총 세 명까지 고용해서 데리고 있을 수 있습니다.
어려운 보스전 같은 특정 상황에서 지원을 고려하여, 다양한 용병을 확보해 두는 게 좋습니다. - 플레이어가 원하는 아이템으로 용병의 장비를 바꿔줄 수 있습니다.
- 해방된 용병은 일종의 AI 동료 NPC로, 레벨업 하지 않으며, 유저가 지정한 스킬 유형에 따라 전투 스타일이 달라진다.
🔮 새로운 오브 등장
1. 쉐이퍼의 엑잘티드 오브
- 효과: 희귀 아이템에 쉐이퍼의 영향력을 부여하고 새로운 쉐이퍼 속성 부여를 추가
2. 엘더의 엑잘티드 오브
- 효과: 희귀 아이템에 엘더의 영향력을 부여하고 새로운 엘더 속성 부여를 추가
💎 새로운 보조젬
1. 집중 유지 중 시전 보조
- 효과: 직접 시전 하는 집중 유지 주문을 보조. 시전시간이 길어질수록 보조받는 스킬의 피해량이 강력해지나,
시전 시간이 길어질수록 비용도 같이 증가. 소환수의 스킬은 강화할 수 없음.
💫 새로운 아틀라스 패시브 핵심노드 및 변경
신규 : 정제사의 협상(Refiner's Bargain)
지도 내 사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 희귀도 등급이 있는 장비 아이템이 25% 확률로
마석학 가루(Thaumaturgic Dust)로 전환됩니다.
지도에서 발견되는 아황산염을 대신 해당 수치의 25%에 해당하는 무작위 광석으로 획득합니다.
지도에서 발견하는 생기를 대신 해당 수치의 300%에 해당하는 무작위 작물로 획득합니다.
변경 : 정보 수집 👉🏻 치명적인 추출
지도에서 불멸자 연합원(Immortal Syndicate Members)을 처형(Executing)하면 해당 단원의 등급(Rank)의 2배만큼 현재 부서에 정보를 제공
변경 : 좁고 올곧은 길 👉🏻 광부의 일격
지도에 광맥(Ore Deposits)과 칼구르 갑충석(Kalguuran Scarabs)이 나타나지 않도록 합니다.
2개의 아틀라스 기억(Atlas Memory) 군 주얼 슬롯이 추가
다음 핵심 패시브 스킬을 포함합니다:
- 끔찍한 경험(Traumatic Experience): 기억의 실낱이 공포의 현신(Incarnation of Dread)으로 이어질 확률 80% 감소.
- 기억되는 친절(Remembered Kindness): 기억의 실낱이 방치의 현신(Incarnation of Neglect)으로 이어질 확률 80% 감소.
- 교양 있는 양육(Educated Upbringing): 기억의 실낱이 두려움의 현신(Incarnation of Fear)으로 이어질 확률 80% 감소.
- 과거를 붙잡다(Grasp the Past): 지도에서 발견되는 장비 아이템의 기억 가닥(Memory Strands) 개수가 50% 확률로 행운(Lucky) 적용.
🌌 갑충석 추가
풍요의 칼구르 갑충석 : 지역에 추가 광맥을 생성
보호받는 재물의 칼구르 갑충석 : 지역의 광맥을 지키는 몬스터가 최소 마법(Magic) 등급이 됩니다.
정제의 칼구르 갑충석 : 지역의 광맥에서 채광 표시 광석 대신 제련한 주괴를 제공합니다.
🕵️♂️ 배신(베트레이얼) 메커니즘의 변화
배신(Betrayal) 콘텐츠는 이번 시즌을 기점으로 큰 변화를 맞았습니다.
이제 지휘자보스 전투는 배신 안전가옥 메커니즘과 분리되며,
보스를 처치해도 더 이상 불멸자 연합의 상태가 초기화되지 않습니다.
지휘자의 소굴로 이동하는 데 사용되는 새로운 연합 메달리온 조각이 추가되었습니다.
이 조각은 높은 레벨의 안전가옥 지도자에게서 일정 확률로 드롭됩니다.
- 지휘자 보스 전투가 개선되어, 면역 단계가 크게 줄어들고 새로운 보상이 추가
- 엔드게임을 잠금 해제하지 않은 경우 지휘자의 소굴에 접근할 수 없습니다.
- 불멸자 연합원을 처치한 후 내리는 결정으로 얻는 안전가옥 정보의 양이 줄어
이전보다 안전가옥에 도달하는 시간이 길어졌습니다. - 장막의 오브가 장막의 엑잘티드 오브로 이름이 변경되었으며, 기능은 동일합니다.
- 장막의 카오스 오브(희귀 아이템을 새로운 무작위 장막 속성 부여로 재련)가 다시 추가
- 장막 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 원하는 속성 부여를 선택하여 간단히 장막을 해제 (준에게 안 가도 됨)
📝 인터페이스, 편의성 변경
게임 중 메뉴를 열거나 패시브 스킬 트리 같은 전체화면 인터페이스를 열면 게임이 일시 정지 할 수 있게 됩니다.
poe2의 인터페이스가 적용된 것 같네요.
또한, 렉이 감지돼 거 난 접속이 끊어지는 경우에도 자동 일시 정지 됩니다.
다만, 정점 우두머리 전투 같은 일부 콘텐츠에서는 '시간간섭'이라는 디버프가 적용되어 게임 중 일시정지를 막습니다.
도둑항구
- 한번 방문한 이후에는 월드맵에서 핀을 통해 바로 접근 가능합니다.
혹은 마을이나 은신처에서 /강탈 채팅 명령어를 사용하여 접근
킹스 마치
- 마을을 건설할 필요 없이 처음부터 모든 서비스를 이용할 수 있습니다.
- 킹스마치 노동자의 직업 등급이 10개에서 5개로 변경되었습니다.
- 화폐 교환소를 이용할 수 있으며, (액트 6부터)
- 룬 접목이 추가되었습니다. 룬제작 서비스에서 대체된 기능으로
문신과 유사하지만, 패시브 스킬에 적용되는 대신 할당된 패시브 숙련 스킬에 적용됩니다. - "영혼심지의 룬 접목, 신성 모독의 룬 접목, 폭발징표의 룬 접목" 추가
2025년 6월 14일, 새로운 POE1 리그 "아틀라스의 비밀"은 복귀 유배자뿐 아니라, 신규 유저도 진입하여 재밌게 즐길 수 있는 콘텐츠가 준비되어 있다.
기억의 실낱 속에 숨겨진 전설, 트라투스의 용병과 함께하는 전략 전투, 강화된 보상 시스템, 그리고 달라진 배신 조직. 지금이 바로 복귀하거나 새롭게 시작할 최고의 타이밍이다.
POE 공식 홈페이지에 접속해, 신규 리그 콘텐츠를 직접 체험해 보자.'poe' 카테고리의 다른 글
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